렌더파이프라인1 Unity Render Pipeline 스파르타 내배캠 40일차 TILC3조_ 이석삼조 셰이더 강의에 앞서 이런 말을 들었다. 여러분들의 킥은 뭔가요? 뒷통수를 맞은 기분이었다. 부트캠프에 들어오기 전에는 분명 유니티 공부 중에서도 연출이나 사운드, 셰이더에 집중해서 공부하고 나만의 강점도 만들자고 했었는데 어느순간 공부를 하면서 잊고 있었던 것 같다. 남은 기간 동안 잘할 수 있는 한 가지를 정해서 열심히 공부 해봐야 할 것 같다. 그래서 오늘은 렌더 파이프라인으로 시작해보려고 한다. 렌더 파이프라인은 면접에서도 많이 나오는 질문 중 하나이다. 이번 기회에 공식 문서를 참고하여 꼼꼼히 공부해보면 좋을 것 같다. 렌더 파이프라인씬의 콘텐츠를 가져와서 화면에 표시하는 일련의 작업을 수행한다. 수행하는 작업의 간략한 내용은 다음과 같다. .. 2024. 6. 18. 이전 1 다음