플레이어동작1 3번째 개인 프로젝트 구상 및 플레이어 작업 스파르타 내배캠 30일차 TILC1조_ 1조라도 안 보이면 이번 주는 게임개발 숙련 주차이다. 유니티 3D 게임을 개발하는 강의와 함께 과제는 스파르타 던전 탐험 만들기라는 주제가 주어졌다. 하지만 예시로 보여준 게임은 최근 3D 게임에서 제일 인기가 많았던 시뮬레이션 장르이다.(정확히는 항아리 장르...)기획하지만 내가 만들고 싶은 게임이면 전부 괜찮다라는 말씀에 내가 좋아하는 진짜 시뮬레이션 게임을 만들고자 한다. 장르 레퍼런스는 다음 게임과 같다. 청소 달성률 100%를 넘기는 것이 목적인 간단한 청소 게임이다. 이 게임과 같이 나는 폐실험실에서 실험자료를 안전하게 가지고 나오는 간단한 룰의 게임을 만들고자 한다. 분위기 레퍼런스는 다음과 같다.아무래도 폐 건물이 배경이다 보니 어두운 분위기.. 2024. 5. 28. 이전 1 다음