ParticleSystem1 Unity Particle System 스파르타 내배캠 37일차 TILC1조_ 1조라도 안 보이면 Particle System(파티클 시스템)유니티 파티클 시스템은 파티클이라고 부르는 매우 작은 이미지나 메시를 시뮬레이션하고 렌더링하여 시각 효과를 생성한다. 시스템의 각 파티클은 효과의 개별 그래픽 요소를 구현한다. 또한 모든 파티클을 종합적으로 시뮬레이션하여 완성된 효과를 구현한다. 파티클 시스템은 불, 연기, 액체 등과 같은 동적 오브젝트를 구현할 때 유용한다. 이러한 오브젝트는 메시나 스프라이트로 묘사하기 어렵다. 메시와 스프라이트는 집이나 자동차 같은 솔리드 오브젝트를 묘사하는 데 탁월하다. 간단 설명Particle : 아주 작은 각각의 오브젝트Particle System : 수 천개의 작은 2D 또는 3D 오브젝트들을 관리하.. 2024. 6. 12. 이전 1 다음