delegate1 TextRPG 팀플 마무리 스파르타 내배캠 15일차 TILC2조_💖 코딩(인줄 알았지 하드코딩 이지롱) 왜 프로젝트는 마무리가 될수록 지저분해 보이는가... 아직 뉴비라서 그러겠지라는 생각으로 비쥬얼 스튜디오를 닫았다. 지금 그보다 아쉽게 느껴지는 부분은 따로 있기 때문이다. 아침 회의에서 분명 퀘스트는 일일이 선언하는 것보다 델리게이트로 구현하는게 훨씬 좋을 것 같다는 윤화님의 의견에 좋은 의견 같다며 자신있게 나섰지만 결국 하지 못했다. 다른 클래스처럼 GameScene에서 퀘스트 클래스를 호출해서 사용했다... 머리로는 어디 부분이랑 어디랑 연결하면 되겠지 싶었지만 막상 코드에 적용하려니 처음부터 내가 쓴 코드도 아니었고 고친다고 해도 프로젝트 구조를 고치게 생겨서 오전 시간을 고민만 하며 날려버렸다. 다음에는 .. 2024. 5. 3. 이전 1 다음