InputSystem2 3번째 개인 프로젝트 구상 및 플레이어 작업 스파르타 내배캠 30일차 TILC1조_ 1조라도 안 보이면 이번 주는 게임개발 숙련 주차이다. 유니티 3D 게임을 개발하는 강의와 함께 과제는 스파르타 던전 탐험 만들기라는 주제가 주어졌다. 하지만 예시로 보여준 게임은 최근 3D 게임에서 제일 인기가 많았던 시뮬레이션 장르이다.(정확히는 항아리 장르...)기획하지만 내가 만들고 싶은 게임이면 전부 괜찮다라는 말씀에 내가 좋아하는 진짜 시뮬레이션 게임을 만들고자 한다. 장르 레퍼런스는 다음 게임과 같다. 청소 달성률 100%를 넘기는 것이 목적인 간단한 청소 게임이다. 이 게임과 같이 나는 폐실험실에서 실험자료를 안전하게 가지고 나오는 간단한 룰의 게임을 만들고자 한다. 분위기 레퍼런스는 다음과 같다.아무래도 폐 건물이 배경이다 보니 어두운 분위기.. 2024. 5. 28. Input System 스파르타 내배캠 28일차 TILC1조_ 1조라도 안 보이면 게임 개발 숙련 주차가 시작됐다. 이번주는 유니티 3D를 배우게 된다. 간단한 3D RPG 생존 게임을 진행하게 될 것 같다. 오늘은 발제와 SA, 2시간 특강 때문에 1-4까지 밖에 듣지 못했다. 앞으로 월요일까지 들어야지 개인 프로젝트를 할 수 있을 것 같은데 스케줄을 맞출 수 있을지 의문이다. 그래도 해봐야지! 오늘 배운 것은 InputSystem 복습과 RayCast를 이용하는 방법에 대해 배웠다. InputSystem먼저 Unity에서 제공하는 InputSystem 에셋을 다운 받는다. 그 후, Project에서 Input Actions을 하나 생성한다. 생성하고 Edit asset을 통해 필요한 행동에 맞는 액션을 만든다. .. 2024. 5. 24. 이전 1 다음