fbx1 Unity FBX 파일, 에셋 애니메이션 스파르타 내배캠 36일차 TILC1조_ 1조라도 안 보이면 ※ 무섭게 생긴 삐에로가 나옵니다 ※※ 본격적인 설명은 제목부터 시작됩니다※ 1인 개발을 하다보면 당연히 에셋 스토어에서 쇼핑을 해야한다. 그 중 가장 많이 만나게 되는 건 아바타와 애니메이션이지 않나 싶다. 3번째 팀 프로젝트에서는 에셋을 많이 사용해보고 싶어서 플레이어 작업을 맡게 되었다. 플레이어를 작업할 때는 큰 문제가 없었다. 애니메이션 호출의 문제가 있었지만 간단한 문제여서 금방 해결하고 넘어갔다. 하지만 플레이어가 적한테 잡혔을 때 나오는 점프스퀘어 작업에 들어서자 큰 문제와 마주쳤다. 그림과 같이 플레이어 아래에 점프스퀘어 오브젝트를 숨겨놓고 잡혔을 때 점프스퀘어를 실행하게 하는 구조이다. (시네머신을 이용하고 싶었으니 .. 2024. 6. 7. 이전 1 다음